Blog na temat programowania. Wszystkie materia艂y do nauki znajdziesz pod tagiem "materia艂y". Autor - Kamil Naja
niedziela, 31 sierpnia 2025
sobota, 23 sierpnia 2025
Jak szybko znacz膮co poprawi膰 swoj膮 wiedz臋 w danym temacie?
Kilka lat temu dosta艂em nowy projekt w firmie. Sytuacja wygl膮da艂a tak, 偶e frontend w Angularze robi艂o3 innych deweloper贸w, kt贸rzy mieli mniejsze do艣wiadczenie. Projekt zawiera艂 kilka technologii kt贸rych jeszcze nie zna艂em, na przyk艂ad Spectatora, Ngrx i bardzo wymagaj膮ce pokrycie testami.
Przed projektem po艣wi臋ci艂em kilka wieczor贸w na ogarni臋cie tych strasznych technologii - no i co si臋 okaza艂o? Ano to, 偶e...
- Spectator to po prostu u艂atwienie testowania w Jest
- Ngrx to przeniesienie idei Reduxa kt贸r膮 zna艂em z Reacta, do Angulara
- Pokrycie testami mo偶na 艂atwo sprawdza膰 w Intellij Idea (kt贸ry to intensywnie wtedy u偶ywa艂em)
Aby m贸c sobie radzi膰 produkcyjnie (i produktywnie) z tymi technologiami, nie trzeba by艂o lat do艣wiadczenia. Wystarczy艂o przeczyta膰 dokumentacj臋 i ogarn膮膰 jaki艣 projekt, kt贸ry ich u偶ywa艂. Co wi臋cej, wymagana by艂a ch臋膰 nauki, a o to teraz najtrudniej.